コメント2件
モルタルさん
No title
更新お疲れ様です。
マップは「同級生」シリーズと比べるとより立体的で
見やすいですね。これが移動ごとに「何が起こるの
か?」を想像するのは宝探しみたいで楽しみですね。
システムの中身を見るのは初めてですが、
やはりゲーム内の日数が多いとより複雑になりますね。
特に「分岐」管理はどんなソフトを使ってるのかな?
私、気になります!というのも、自分がやっていたのは
シナリオをかませた複数のテキストファイルを
リンクやジャンプで分岐を演出した古い作り方だから。
やっぱりゲーム作りは大変ですね。
次回更新を期待しています。ゆっくりがんばってください。
moira
Re: モルタルさん
ありがとうございます。初期から今現在までゲーム開発に
使わせてもらっているのは、フリーの開発ソフトのlivemaker
です。いわゆるスクリプト不要のGUI操作で作れるので、
初心者的に簡単で使い易く、自由度も有る感じでした。なので
複雑なフラグ、分岐管理も割と面白く作れるのだと思います。
文章もツール上で十分ですが、自分の場合は色々と管理の為に
結局はテキストエディタで編集したスクリプト(txt)を
読み込んでいます。
他にも新しいフリーの開発ツールが色々有る様なので迷い
ますが、機種対応や作り易さの上位互換が有れば変えていく
必要も出て来るかも知れませんね。完成に
完成に向け、また更新します。よろしくお願いいたします。
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